Для вас, наши любимые пользователи, мы подготовили довольно большое обновление GlowEngine. За последнее время успели добавить несколько вещей, о которых нас просили, исправить найденные проблемы и сделать работу с проектами немного удобнее.

Самое важное. Теперь GlowEngine поддерживает сборки под Android.

В редакторе достаточно нажать кнопку "Опубликовать", после чего вы попадете на страницу выгрузки проекта. Там теперь появился отдельный вариант для Android.

То есть теперь созданную на GlowEngine новеллу можно подготовить не только для компьютера, но и для Android устройств.

Еще одно большое изменение связано непосредственно со сборкой проектов.

Раньше после выгрузки проекта нужно было скачивать архив, самостоятельно запускать сборку и разбираться со всем остальным. Теперь при желании этот этап можно пропустить.

На странице публикации появилась возможность за скромное пожертвование запустить сборку прямо на наших серверах. Вы отправляете проект, мы собираем его, а в результате вы получаете уже готовое приложение.

При этом сидеть на странице и ждать окончания сборки не нужно. Можете спокойно закрыть ее и заниматься своими делами. Когда сборка будет готова, мы отправим уведомление на вашу почту.

Также занялись звуком.

Несколько неравнодушных пользователей рассказали нам о проблемах с воспроизведением аудио. В некоторых ситуациях звуки могли накладываться друг на друга или вести себя не совсем так, как ожидалось.

Мы нашли несколько ошибок, которые могли приводить к такому поведению, и исправили их.

Если после обновления у вас все еще возникают проблемы со звуком, пожалуйста, напишите нам. Чем больше информации мы получаем о подобных случаях, тем проще нам их находить и исправлять.

Небольшие, но полезные изменения появились и в редакторе сцен.

Теперь диалоги внутри сцены можно перетаскивать и менять их порядок. Кроме того, новый диалог теперь можно создать сразу в нужном месте сцены, а не только добавлять его в конец и потом перестраивать все вручную.

Еще одна новая возможность появилась в настройках проекта.

Мы добавили раздел "Общие настройки", где теперь можно выбрать режим отображения игры.

Первый вариант сохраняет пропорции проекта и при необходимости добавляет полосы по краям. Благодаря этому игра будет выглядеть максимально одинаково на разных экранах и разрешениях.

Второй вариант позволяет полностью заполнять экран.

К этому режиму мы постарались подойти аккуратно. Сделали так, чтобы при изменении соотношения сторон не ломались позиции персонажей, а фон не превращался в страшно растянутую картинку.

При этом устройств, разрешений и форматов экранов существует огромное количество, поэтому обещать, что абсолютно на каждом устройстве все будет выглядеть идеально, мы пока не можем. Если заметите проблемы на каком-то конкретном разрешении, обязательно сообщайте нам.

На этом пока все.

Надеемся, что эти изменения сделают создание визуальных новелл в GlowEngine проще и приятнее. Мы продолжаем постепенно развивать редактор, исправлять проблемы и добавлять новые возможности.

Спасибо всем, кто остается с нами, пользуется GlowEngine, сообщает о багах, предлагает идеи и просто поддерживает проект.

Для нас это действительно важно.