Это обновление — в первую очередь про связь между автором и игроком. Мы хотим, чтобы хорошие истории не терялись после первого прохождения, а создателям было проще возвращать игроков в свои проекты и постепенно собирать собственную аудиторию на GlowEngine.

Теперь у проектов есть версии.

Когда автор выпускает обновление новеллы, игроки смогут увидеть, что проект изменился и какая версия сейчас доступна. Больше не нужно гадать: «А здесь вообще что-нибудь новое появилось?»

Вышло продолжение, добавились новые сцены или автор серьёзно переработал проект — это станет заметно. А значит, у игроков будет ещё один повод вернуться к истории.

Добавили подписки на авторов и новеллы.

Понравилась история? Можно подписаться на неё. Нашли автора, за проектами которого хочется следить? Можно подписаться и на него.

Для игроков это простой способ не терять понравившиеся проекты и следить за их развитием.

Для авторов — вещь куда важнее. Теперь опубликованная новелла не должна каждый раз начинать продвижение практически с нуля. У создателей появляется возможность постепенно накапливать вокруг себя аудиторию и возвращать заинтересованных игроков с каждым новым проектом и обновлением.

Это ещё один шаг к тому, чтобы GlowEngine был не только редактором, где можно создать визуальную новеллу, но и площадкой, на которой у автора может появиться собственная аудитория.

И немного изменений редактора.

Мы переработали окно добавления выборов и изменения переменных. Оно стало понятнее, аккуратнее и удобнее для работы с ветвлениями.

Теперь проще создавать варианты ответа, задавать действие после выбора, связывать его с нужной сценой или изменять параметры истории — без лишней возни и путаницы.

Продолжаем двигаться по нашему главному принципу: создавать истории быстро, понятно и без необходимости воевать с редактором.

Спасибо всем, кто создаёт, публикует и играет в проекты на GlowEngine 💜