Журнал разработки
Новости GlowEngine
Обновления редактора, новые паки, заметки о публикации игр и все, что помогает авторам быстрее собирать свои визуальные новеллы.
15.08.2026
Обновление GlowEngine: уведомления, ответы и Розовый пак персонажей
Обновление GlowEngine: уведомления, ответы и Розовый пак персонажей
Добавили центр уведомлений, ответы на отзывы и новый бесплатный набор персонажей для ваших историй.
Читать →
15.08.2026
Переводите новеллы на разные языки и собирайте обновлённые Windows-версии
Переводите новеллы на разные языки и собирайте обновлённые Windows-версии
В GlowEngine появились переводы для проектов: добавляйте языки, редактируйте текст в JSON, меняйте имена героев и название игры. А Windows-сборки стали удобнее для игроков.
Читать →
10.08.2026
Как создать визуальную новеллу в GlowEngine: полный гайд
Как создать визуальную новеллу в GlowEngine: полный гайд
Пошаговый гайд для первой визуальной новеллы: проект, паки, настройки, сцены, ветвления, превью и бесплатная публикация.
Читать →
02.08.2026
GlowEngine теперь удобно работает на мобильных устройствах
GlowEngine теперь удобно работает на мобильных устройствах
Создавайте визуальные новеллы не только за компьютером, но и со смартфона или планшета.
Читать →
22.07.2026
Создавайте визуальные новеллы в GlowEngine
Создавайте визуальные новеллы в GlowEngine
Все, что нужно для первой истории: редактор, персонажи, фоны, музыка, выборы и удобная публикация.
Читать →
22.07.2026
Новое для авторов и игроков: профиль, каталог, отзывы и сохранения
Новое для авторов и игроков: профиль, каталог, отзывы и сохранения
Обновили пользовательскую часть GlowEngine, чтобы создавать, находить и обсуждать игры стало удобнее.
Читать →
22.07.2026
Публикуйте игры бесплатно: на GlowEngine и за его пределами
Публикуйте игры бесплатно: на GlowEngine и за его пределами
Теперь готовую новеллу можно бесплатно выгрузить для сторонних площадок или опубликовать прямо в каталоге GlowEngine.
Читать →
22.07.2026
Новые бесплатные паки уже в GlowEngine
Новые бесплатные паки уже в GlowEngine
Добавили персонажей, школьные и городские локации, чтобы от идеи до первой играбельной сцены стало заметно ближе.
Читать →