GlowEngine стал удобнее для игроков и разработчиков
Мы обновили каталог игр, переработали публикацию проектов, исправили ряд ошибок в редакторе и добавили возможность выкладывать на сайт демо-версии игр.
Обновили каталог игр
Мы изменили стандартную сортировку игр в каталоге. Теперь проекты по умолчанию располагаются не просто по дате публикации — при формировании выдачи учитываются просмотры, запуски, количество сцен и шагов внутри проекта.
Идея простая: новый пользователь, который впервые заходит в каталог, должен сразу видеть наиболее проработанные и интересные игры, а не случайный список последних публикаций.
Сортировка по новым играм никуда не пропала. Она по-прежнему доступна в каталоге, а старую выдачу можно открыть напрямую:
https://glowengine.ru/games?new=1
Также мы немного переработали отображение категорий. Часть из них теперь скрыта по умолчанию, чтобы каталог выглядел чище, а внимание пользователя в первую очередь оставалось на самих играх.
Публикация игр теперь проходит через модерацию
Мы изменили процесс публикации проектов на сайте. Теперь перед появлением игры в общем каталоге она проходит модерацию.
Это нужно сразу по нескольким причинам.
Во-первых, мы хотим обезопасить авторов от возможных проблем, если проект затрагивает спорные или сомнительные темы.
Во-вторых, модерация позволит нам вовремя заметить очевидные проблемы в проекте и подсказать автору, что можно улучшить перед публикацией.
Также мы будем проверять прикреплённые к проектам внешние ссылки, чтобы пользователи GlowEngine не попадали на подозрительные или некорректные ресурсы.
Цель здесь не в том, чтобы усложнить публикацию, а наоборот — постепенно поднять общее качество проектов в каталоге.
Теперь можно публиковать демо-версии игр
Одно из главных изменений обновления — возможность использовать GlowEngine как площадку для демо вашей игры.
В разделе:
Настройки → Публикация на сайте
теперь можно добавить ссылки на магазины и другие площадки, где опубликована полная версия проекта.
Например, это может быть страница игры в игровом магазине или на другом ресурсе, где пользователь сможет купить или скачать полную версию.
Чтобы ограничить демо внутри версии, опубликованной на GlowEngine, откройте Canvas, нажмите правой кнопкой мыши на нужную сцену и выберите:
Конец демо для сайта
После этого игрок сможет пройти проект до выбранной точки. Когда он завершит эту сцену, дальнейшее прохождение на сайте будет заблокировано.
Вместо следующей сцены появится окно с благодарностью за прохождение демо и кнопками для перехода на площадки, ссылки на которые вы указали в настройках публикации.
При этом есть важный момент: ограничение демо работает только для версии игры, опубликованной на GlowEngine.
Если вы выгружаете проект из редактора, настройка "Конец демо для сайта" никак не ограничивает выгруженную игру. Поэтому перед экспортом проекта ничего удалять или перенастраивать не нужно.
Мы добавили этот функционал, чтобы разработчики могли использовать GlowEngine не только как место для публикации игр, но и как дополнительный источник аудитории для своих полноценных проектов.
В дальнейшем мы планируем активнее продвигать сам GlowEngine и каталог игр. Чем больше людей будет заходить на площадку, тем больше потенциальных игроков смогут попробовать ваше демо, заинтересоваться проектом и перейти на страницу полной версии.
Обновили редактор
Помимо крупных изменений, мы также исправили несколько небольших ошибок в редакторе и добавили новый функционал, связанный с публикацией проектов и демо-версиями.
Продолжаем постепенно дорабатывать GlowEngine, чтобы на нём было удобнее не только создавать игры, но и показывать их аудитории.
