Переводите новеллы на разные языки и собирайте обновлённые Windows-версии
В GlowEngine появились переводы для проектов: добавляйте языки, редактируйте текст в JSON, меняйте имена героев и название игры. А Windows-сборки стали удобнее для игроков.
Вашей истории больше не обязательно оставаться на одном языке. Мы добавили в GlowEngine полноценную работу с переводами, чтобы новеллы было проще готовить для игроков из разных стран.
В разделе «Переводы» можно добавить нужный язык из списка и работать с отдельной JSON-картой перевода. При создании нового языка в нём сразу появляется исходный русский текст, поэтому не нужно гадать, какой фрагмент к чему относится: заменяйте только текст реплик, выборов и других строк истории.

Для каждого языка также можно задать локальные имена персонажей и отдельное название игры. Это полезно, когда имя героя или название новеллы лучше звучит по-другому в другой культуре и языке. Прогресс заполнения помогает быстро понять, сколько текста уже готово.
Мы также обновили экспорт для Windows:
- при первом запуске игры с несколькими языками игрок увидит выбор языка;
- язык можно поменять позже в настройках игры;
- интерфейс игры переводится вместе с историей;
- в сборках улучшены полноэкранный режим, выход из игры и подключение иконки приложения;
- флаги языков теперь используются как изображения и попадают в экспорт только для добавленных языков.
