G GlowEngine Открыть редактор
Интерфейс конструктора визуальных новелл GlowEngine

Конструктор визуальных новелл

Создайте визуальную новеллу без кода, художника и долгой подготовки

GlowEngine - онлайн-движок для сцен, диалогов, выборов, персонажей, фонов, музыки и экспорта под Яндекс Игры, Windows и Steam.

10 минут до первого прототипа Готовые паки ассетов Экспорт для публикации
52 сцены в демо-новелле
2 опубликованные игры
0 строк кода для автора
Почему это нужно

Обычно визуальная новелла умирает еще до первой сцены

Автор хочет писать историю, но быстро упирается в ассеты, структуру сцен, логику выборов, тестирование и публикацию. GlowEngine убирает техническую возню и оставляет творческую работу на виду.

Визуальная карта сцен и выборов в редакторе GlowEngine
01

Нужен художник

Персонажи, эмоции, фоны и CG стоят денег или требуют времени.

02

Нужен код

Даже простой выбор может превратиться в логику, баги и тестирование.

03

Нужно искать ассеты

Музыка, звуки, фоны и единая стилистика часто собираются вручную.

04

Сложно опубликовать

Сделать новеллу мало. Ее еще нужно правильно подготовить под площадку.

Как работает GlowEngine

Вы пишете историю, движок собирает игру

Собирайте визуальную новеллу как интерактивную карту: сцены, выборы, переходы, параметры, персонажи, эмоции, музыка и финалы находятся в одном рабочем пространстве.

Рабочее пространство GlowEngine с превью сцены, ассетами и настройками персонажа
Сцены Ассеты Превью Экспорт
01

Визуальная карта истории

Стройте сцены, выборы и развилки как схему. Видно, куда ведет каждый выбор.

02

Готовые паки ассетов

Используйте персонажей, эмоции, фоны, музыку и звуки без поиска по интернету.

03

Быстрое превью

Проверяйте ритм сцены сразу, не собирая билд после каждой правки.

Романтическая сцена визуальной новеллы у школы Сцена визуальной новеллы в классе Сцена визуальной новеллы у школьных ворот

Первый результат

Соберите первую новеллу за 10 минут

Не коммерческую игру на пять часов, а рабочий прототип: сцена, персонаж, фон, музыка, выбор и несколько концовок.

Попробовать собрать сцену
  1. 01Выберите фонКомната, школа, улица, кафе или другая готовая локация.
  2. 02Добавьте персонажаВыберите героя, эмоцию и положение на экране.
  3. 03Напишите диалогСоберите сцену из реплик, пауз и смен эмоций.
  4. 04Добавьте выборНапример: сказать правду, промолчать или пошутить.
  5. 05Проверьте и экспортируйтеЗапустите превью и подготовьте проект к публикации.
Уже опубликовано

На GlowEngine уже можно делать игры для реальных площадок

Два проекта уже вышли на Яндекс Играх: романтическая day-loop новелла и школьный психологический хоррор с несколькими концовками.

Побег из школы: Ночной кошмар
Хорроры12+

Побег из школы: Ночной кошмар

Мрачная школьная история, где обычная ночная вылазка превращается в тревожный кошмар с выбором и последствиями.

Кадр визуальной новеллы в классе Кадр визуальной новеллы в парке Кадр визуальной новеллы у школы

Для кого

Кому подойдет GlowEngine

Начинающим авторам

Тем, кто хочет сделать первую визуальную новеллу без кода и поиска ассетов.

Сценаристам

Тем, кто хочет проверить историю, диалоги, выборы и финалы в интерактивном формате.

Инди-разработчикам

Тем, кто хочет быстро собрать прототип или MVP для публикации.

Авторам Яндекс Игр

Тем, кто хочет выпускать короткие сюжетные игры и тестировать идеи на аудитории.

Контент-мейкерам

Тем, кто делает интерактивные истории, романтику, хорроры, комедии или фанатские проекты.

Ассеты

Не ищите визуал и звук - начните с готовых паков

В GlowEngine можно использовать наборы персонажей, эмоций, фонов, музыки и звуков. Это помогает не застрять на этапе “где взять картинку” и сразу собрать историю.

Библиотека ассетов для визуальной новеллы: персонажи, фоны, музыка и UI элементы
Character

Персонажи

Герои для романтики, школы, повседневности, мистики и других жанров.

Emotion

Эмоции

Радость, смущение, злость, грусть, удивление и другие состояния.

Location

Фоны

Комнаты, улицы, школы, кафе и другие локации для сцен.

Audio

Музыка и звуки

Атмосфера сцены без поиска треков по разным сайтам.

Pack

Стартовые наборы

Паки, из которых можно быстро собрать первый проект.

Публикация

Сделали новеллу - выгрузите под нужную площадку

GlowEngine рассчитан не только на создание сцен, но и на подготовку проекта к публикации. Сейчас фокус - веб и Яндекс Игры, также можно готовить desktop-сборки.

Экран экспорта визуальной новеллы под веб и desktop
WEB

Яндекс Игры

Экспорт под веб-формат для загрузки новеллы на площадку.

PC

Windows

Desktop-сборка для распространения вне браузера.

STORE

Steam

Подготовка проекта под дальнейшую публикацию в Steam.

NEXT

Android / Google Play

В разработке. Подойдет для мобильных интерактивных историй.

Сравнение

Чем GlowEngine отличается от обычной разработки

ЗадачаОбычноВ GlowEngine
Сцены и переходыКод или сложная настройкаВизуальная карта
ПерсонажиНужно рисовать или искатьГотовые паки
ФоныНужно покупать или искатьВстроенная библиотека
Музыка и звукиОтдельный поискУже внутри
Выборы и финалыЛогика рукамиЧерез интерфейс
ЭкспортОтдельная больПодготовка под площадки

Как создать визуальную новеллу без программирования

Визуальная новелла - это интерактивная история, где игрок читает диалоги, выбирает действия и влияет на развитие сюжета. Обычно для создания такой игры нужны сценарий, персонажи, фоны, музыка, звуки, логика переходов и инструмент для сборки проекта.

GlowEngine упрощает этот процесс. Движок позволяет создавать визуальные новеллы онлайн: добавлять сцены, писать диалоги, настраивать персонажей, выбирать фоны, подключать музыку, создавать варианты выбора и разные финалы. Для старта не нужно программировать и не обязательно сразу искать художника - базовые визуальные и звуковые паки уже доступны внутри конструктора.

Такой подход подходит для авторов, которые хотят быстро проверить идею, собрать прототип, сделать короткую романтическую, школьную, мистическую, комедийную или драматическую новеллу. Готовый проект можно подготовить для публикации на игровых площадках, включая Яндекс Игры, а также использовать как основу для desktop-версии.

Если вы ищете конструктор визуальных новелл, редактор визуальных новелл или движок для визуальных новелл на русском, GlowEngine помогает сделать игру с выборами без долгой технической подготовки.

FAQ

Частые вопросы

Можно ли создать визуальную новеллу без программирования?

Да. В GlowEngine сцены, диалоги, выборы, переходы и финалы собираются через визуальный интерфейс.

Нужно ли самому рисовать персонажей и фоны?

Нет, для старта можно использовать готовые паки с персонажами, эмоциями, фонами, музыкой и звуками.

Можно ли сделать игру для Яндекс Игр?

Да, GlowEngine ориентирован на экспорт веб-проектов, которые можно готовить к публикации на Яндекс Играх.

Подходит ли GlowEngine для новичков?

Да. Движок рассчитан на авторов, которые хотят быстро собрать первую новеллу без технической подготовки.

Можно ли сделать несколько концовок?

Да. Через выборы, параметры и переходы можно создавать разные ветки сюжета и финалы.

Можно ли экспортировать игру в Steam?

Проект можно готовить как desktop-сборку под Windows и дальнейшую публикацию в Steam.

Творчество вместо кода

Вам нужна история. Остальное GlowEngine берет на себя.

Перейти к созданию