G GlowEngine
Открыть редактор
Интерфейс конструктора визуальных новелл GlowEngine

Конструктор визуальных новелл

Создайте визуальную новеллу без кода, художника и долгой подготовки

GlowEngine - онлайн-движок для сцен, диалогов, выборов, персонажей, фонов и музыки. Создавайте визуальную новеллу на компьютере, смартфоне или планшете, публикуйте игру в каталоге GlowEngine или готовьте ее к внешним площадкам.

10 минут до первого прототипа Готовые паки ассетов Редактор на компьютере и смартфоне
52 сцены в демо-новелле
идей для новых историй
0 строк кода для автора
Почему это нужно

Обычно визуальная новелла умирает еще до первой сцены

Автор хочет писать историю, но быстро упирается в ассеты, структуру сцен, логику выборов, тестирование и публикацию. GlowEngine убирает техническую возню и оставляет творческую работу на виду.

Визуальная карта сцен и выборов в редакторе GlowEngine
01

Нужен художник

Персонажи, эмоции, фоны и CG стоят денег или требуют времени.

02

Нужен код

Даже простой выбор может превратиться в логику, баги и тестирование.

03

Нужно искать ассеты

Музыка, звуки, фоны и единая стилистика часто собираются вручную.

04

Сложно опубликовать

Сделать новеллу мало. Ее еще нужно правильно подготовить под площадку.

Как работает GlowEngine

Вы пишете историю, движок собирает игру

Собирайте визуальную новеллу как интерактивную карту: сцены, выборы, переходы, параметры, персонажи, эмоции, музыка и финалы находятся в одном рабочем пространстве.

Рабочее пространство GlowEngine с превью сцены, ассетами и настройками персонажа
Сцены Ассеты Превью Экспорт
01

Визуальная карта истории

Стройте сцены, выборы и развилки как схему. Видно, куда ведет каждый выбор.

02

Готовые паки ассетов

Используйте персонажей, эмоции, фоны, музыку и звуки без поиска по интернету.

03

Быстрое превью

Проверяйте ритм сцены сразу, не собирая билд после каждой правки.

Первый результат

Соберите первую новеллу за 10 минут

Не коммерческую игру на пять часов, а рабочий прототип: сцена, персонаж, фон, музыка, выбор и несколько концовок.

Попробовать собрать сцену
  1. 01Выберите фонКомната, школа, улица, кафе или другая готовая локация.
  2. 02Добавьте персонажаВыберите героя, эмоцию и положение на экране.
  3. 03Напишите диалогСоберите сцену из реплик, пауз и смен эмоций.
  4. 04Добавьте выборНапример: сказать правду, промолчать или пошутить.
  5. 05Проверьте и экспортируйтеЗапустите превью и подготовьте проект к публикации.
Уже опубликовано

Делайте игру для каталога GlowEngine и реальных площадок

Сначала соберите историю и откройте ее игрокам прямо на GlowEngine. Когда проект готов к следующему шагу, подготовьте архив для Яндекс Игр или Windows-версии.

Побег из школы: Ночной кошмар
Хорроры12+

Побег из школы: Ночной кошмар

Мрачная школьная история, где обычная ночная вылазка превращается в тревожный кошмар с выбором и последствиями.

Кадр визуальной новеллы в классе Кадр визуальной новеллы в парке Кадр визуальной новеллы у школы

Для кого

Кому подойдет GlowEngine

Начинающим авторам

Тем, кто хочет сделать первую визуальную новеллу без кода и поиска ассетов.

Сценаристам

Тем, кто хочет проверить историю, диалоги, выборы и финалы в интерактивном формате.

Инди-разработчикам

Тем, кто хочет быстро собрать прототип или MVP для публикации.

Авторам Яндекс Игр

Тем, кто хочет выпускать короткие сюжетные игры и тестировать идеи на аудитории.

Контент-мейкерам

Тем, кто делает интерактивные истории, романтику, хорроры, комедии или фанатские проекты.

Ассеты

Не ищите визуал и звук - начните с готовых паков

В GlowEngine можно использовать наборы персонажей, эмоций, фонов, музыки и звуков. Это помогает не застрять на этапе “где взять картинку” и сразу собрать историю.

Библиотека ассетов для визуальной новеллы: персонажи, фоны, музыка и UI элементы
Character

Персонажи

Герои для романтики, школы, повседневности, мистики и других жанров.

Emotion

Эмоции

Радость, смущение, злость, грусть, удивление и другие состояния.

Location

Фоны

Комнаты, улицы, школы, кафе и другие локации для сцен.

Audio

Музыка и звуки

Атмосфера сцены без поиска треков по разным сайтам.

Pack

Стартовые наборы

Паки, из которых можно быстро собрать первый проект.

Публикация

Сделали новеллу - опубликуйте на сайте или выгрузите на площадку

Опубликуйте игру в каталоге GlowEngine с собственной страницей, обложкой, скриншотами и отзывами. Для внешнего релиза доступны архив для Яндекс Игр и проект Windows-сборки.

Экран экспорта визуальной новеллы под веб и desktop
GLOW

Каталог GlowEngine

Публичная страница, профиль автора, отзывы и запуск прямо в браузере.

WEB

Яндекс Игры

ZIP-архив с интеграцией платформы для загрузки новеллы.

PC

Windows

Проект Electron для локальной сборки desktop-версии игры.

STORE

Steam

Подготовьте Windows-версию для дальнейшей публикации в Steam.

Сравнение

Чем GlowEngine отличается от обычной разработки

ЗадачаОбычноВ GlowEngine
Сцены и переходыКод или сложная настройкаВизуальная карта
ПерсонажиНужно рисовать или искатьГотовые паки
ФоныНужно покупать или искатьВстроенная библиотека
Музыка и звукиОтдельный поискУже внутри
Выборы и финалыЛогика рукамиЧерез интерфейс
ЭкспортОтдельная больПодготовка под площадки

Как создать визуальную новеллу без программирования

Визуальная новелла - это интерактивная история, где игрок читает диалоги, выбирает действия и влияет на развитие сюжета. Обычно для создания такой игры нужны сценарий, персонажи, фоны, музыка, звуки, логика переходов и инструмент для сборки проекта.

GlowEngine упрощает этот процесс. Движок позволяет создавать визуальные новеллы онлайн: добавлять сцены, писать диалоги, настраивать персонажей, выбирать фоны, подключать музыку, создавать варианты выбора и разные финалы. Для старта не нужно программировать и не обязательно сразу искать художника - базовые визуальные и звуковые паки уже доступны внутри конструктора.

Такой подход подходит для авторов, которые хотят быстро проверить идею, собрать прототип, сделать короткую романтическую, школьную, мистическую, комедийную или драматическую новеллу. Готовую игру можно опубликовать в каталоге GlowEngine: у нее появятся страница, профиль автора, отзывы и запуск прямо в браузере. Также проект можно подготовить для публикации на игровых площадках, включая Яндекс Игры, или использовать как основу для desktop-версии.

Создать визуальную новеллу можно и на смартфоне: мобильная версия GlowEngine помогает писать диалоги, добавлять ассеты, собирать сцены, управлять проектами, публиковать игру и следить за её статистикой. Для более крупной схемы истории достаточно открыть тот же проект на компьютере - все изменения хранятся в аккаунте.

Если вы ищете конструктор визуальных новелл, редактор визуальных новелл или движок для визуальных новелл на русском, GlowEngine помогает сделать игру с выборами без долгой технической подготовки.

FAQ

Частые вопросы

Можно ли создать визуальную новеллу без программирования?

Да. В GlowEngine сцены, диалоги, выборы, переходы и финалы собираются через визуальный интерфейс.

Нужно ли самому рисовать персонажей и фоны?

Нет, для старта можно использовать готовые паки с персонажами, эмоциями, фонами, музыкой и звуками.

Можно ли сделать игру для Яндекс Игр?

Да, GlowEngine ориентирован на экспорт веб-проектов, которые можно готовить к публикации на Яндекс Играх.

Можно ли опубликовать игру на GlowEngine?

Да. Заполните название, описание, обложку и скриншоты во вкладке публикации, затем отправьте игру в каталог. Игроки смогут открыть ее в браузере, оставить отзыв и перейти в профиль автора.

Как получить отзывы на игру?

После публикации в каталоге авторизованные пользователи могут поставить оценку и написать отзыв на странице игры. Автор видит отзывы и статистику запусков в редакторе.

Подходит ли GlowEngine для новичков?

Да. Движок рассчитан на авторов, которые хотят быстро собрать первую новеллу без технической подготовки.

Можно ли сделать несколько концовок?

Да. Через выборы, параметры и переходы можно создавать разные ветки сюжета и финалы.

Можно ли создать визуальную новеллу на телефоне?

Да. Редактор адаптирован для смартфонов и планшетов: можно создавать проекты, писать диалоги, работать с ассетами, собирать сцены, публиковать игру и смотреть статистику в браузере.

Можно ли экспортировать игру в Steam?

Проект можно готовить как desktop-сборку под Windows и дальнейшую публикацию в Steam.

Творчество вместо кода

Вам нужна история. GlowEngine поможет довести ее до игроков.

Перейти к созданию